AI 绘画从入门到出图:把概念、模型、参数分三层理解
AI 绘画的学习曲线看着陡,主要是因为信息是乱的——教程里同时混着概念、模型、参数三个层次的东西。分开看会清晰很多。
第一层:概念——理解它到底在做什么
扩散模型的工作方式,简化说是:从一团随机噪点开始,一步步「去噪」,最终得到一张图。提示词的作用是在每一步去噪时给方向。
理解这一点能解释很多现象:
- 为什么步数太少图会糊——去噪没走完
- 为什么同一个提示词每次结果不同——初始噪点不同(这就是种子的作用)
- 为什么提示词写得越具体越可控——每一步的方向更明确
第二层:模型——决定风格上限
这一层决定了你能出什么风格的图,比参数重要得多。三类要分清:
- 底模:决定基本画风和能力上限。写实、二次元、通用,各有各的底模
- LoRA:小体积的风格/角色微调,挂在底模上用。一个底模可以叠多个 LoRA
- ControlNet:控制构图、姿势、线稿的额外模块,解决「构图不听话」的问题
选错底模,参数调到死也出不来你想要的风格。新手在这一层花时间,收益远大于研究参数。
第三层:参数——微调
常用的就几个:
- 采样步数:20~30 通常够,更高收益递减
- 提示词相关性(CFG):低了不听话,高了画面僵硬,7~9 是常用区间
- 分辨率:底模训练时用什么分辨率,就在那附近出图最稳
- 种子:固定它才能做对照实验
正确的练习顺序
- 先用在线服务出图,建立「提示词 → 结果」的直觉,不碰参数
- 换不同底模跑同一个提示词,体会底模的影响有多大
- 加 LoRA,理解风格叠加
- 最后才是调参数,而且要固定种子做单变量对照,否则你根本不知道是参数起作用还是随机性
大多数人卡住,是因为跳过了第 2 步直接进第 4 步。
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